《使命召唤9:黑色行动2》(COD9,发行年份:2012)
与前代“黑色行动”一样,《使命召唤9:黑色行动2》由T组负责开发。加入了DX11的支持,让再度优化的IW引擎爆发出了前所未有的强大表现力。
《使命召唤9:黑色行动2》使命召唤9的游戏剧情安排在《使命召唤7:黑色行动》故事结束后的2025年,剧情里,21世纪的新“冷战”气氛弥漫全球,而超级大国的军事科技也给这一代作品赋予了前所未有的科技含量,枪支武器本身的特性与威力,在游戏中得到了很好的展现。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是COD系列的一次大跨越。
《使命召唤10:幽灵》(COD10,发行年份:2013)
《使命召唤10:幽灵》的开发再度回到I组手中,虽然仍旧采用IW引擎,但经过又一次升级优化,引擎在画面效果,特效和物理效果方面大幅度提升——特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《使命召唤6:现代战争2》里的“幽灵”角色。
《使命召唤10:幽灵》的故事年代设于近未来,不过与《使命召唤9:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。本作的剧情讲述了近未来美帝的天基轨道轰炸卫星“奥丁”被敌对势力夺取并导致美国全境遭遇毁灭性打击,而主角将扮演“幽灵”特种部队成员,誓死捍卫美利坚的最后荣耀的故事。
《使命召唤Online》(CODOL,内测年份:2013)
《使命召唤10:幽灵》在2013年准时发布,但在此时,COD的传奇不再仅仅属于这些个经典系列的单机作品——因为,《使命召唤Online》来了!
2012年7月3日,腾讯与动视暴雪在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将新作《使命召唤Online》带给中国游戏玩家。《使命召唤Online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,并在中国大陆地区,以免费运营的方式发布。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤Online》在中国大陆市场的独家代理权,并且也是迄今为止,《使命召唤Online》唯一的代理运营商。
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