将Boss击败之后,我们还将进行一场类似《求生之路》章末的那种绝地大逃亡。此时无尽的敌人将从四面八方涌来,玩家们必须尽快跑到救援直升机上撤离。这一阶段的发挥不仅会对玩家最后获得的奖励产生影响,也是整个关卡最富戏剧性的部分。除非你是跟靠得住的基友们一起组队,否则原本以团队为核心的作战理念会在逃得一条小命的私心面前瞬间崩塌。在随机组队的情况下,一场末世营救游戏的最终部分往往会变成一场人人为己的大溃逃,间或还会闪现出一些豪情万丈的英雄事迹(但大多数时候还是人人为己……)。总而言之,各种人间悲喜剧在这里将反复上演,非常有趣。
《使命召唤OL》的末世营救号称是全球首创的新模式,从许多方面来讲这并不夸张。此前大多数网游的PVE模式都难以跳出线性剧本和定点防御的窠臼,与之相比,末世营救这种以随机目标为导向、强调运动战的游戏模式确实颇有几分开创新局面的锐气。这是一个不断向玩家施压的游戏模式,在营救目标的同时玩家的生存也将变得越来越难,在高难度下对团队配合的要求非常高,玩家想要获胜将更多的依靠战术素养,而非是更好的武器和更准的射术。
而且,这种让玩家动起来的游戏模式也很好的避免了各种利用场景BUG与敌人AI进行卡位的打法,具有许多随机要素的流程也让每一场游戏都能保持旺盛的新鲜感,这在FPS网游的PVP模式中更是非常难得。作为一个非常值得深入挖掘的模式,《使命召唤OL》的开发团队肯定还会在今后对它做出更加细致的打磨,给我们带来更多的惊喜。“绝境求生”、“僵尸围城”与“末世营救”组成的PVE铁三角已经牢不可破,让我们一起期待游戏正式发售的那一天早日到来吧。
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