姿势分子:从《使命召唤》初代到《使命召唤OL》 FPS之王的称霸之路

2014-12-19 20:33:27 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

黑色行动系列

  二战游戏终于走到了尽头,能打的仗几乎都打完了,Treyarch也终于决定走出历史的束缚,开启了属于自己的系列“黑色行动”,不过Treyarch并没有忘记自己的亲儿子,“黑色行动”系列中有大量的情节与“战争世界”相关联,甚至将“战争世界”看做“黑色行动”的第一部也不为过。同时“黑色行动”并没有辱没“黑色”这个代号,整个系列的剧情始终都萦绕着一层层难以捉摸的阴谋来展开,悬疑气氛营造极佳。

《使命召唤:黑色行动》:脑洞大开的悬疑情节

  《使命召唤:黑色行动》于2010年发售,是Treyarch制作的第一款非二战题材的COD作品。但与“现代战争”系列不同,一方面游戏的剧情承接了二战题材的“战争世界”,将整个故事合成一气,显得异常厚重,另一方面,游戏的故事虽然为原创,但背景却为真实的冷战时代,其中甚至包含了“枪杀卡斯特罗”“刺杀肯尼迪”等情节,这对于非二战的COD来说是头一次,其中某些情节很自然会引来巨大的非议。最后,虽然背景为史实,甚至玩家要亲自参与许多真实的历史事件,但故事本身却科幻风十足,尤其关于洗脑的情节,令很多玩家大呼脑洞大开,不过也正是这样有些迷幻的设计,让整个故事显得更为耐人寻味,刺杀肯尼迪的真的就是主角吗?游戏最终并没有给我们答案。

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  游戏的剧情开始就非常的混乱,主角CIA特工梅森正被绑在一张椅子上接受讯问,搞不清状况,期间脑子里不断闪烁着奇怪的数字,好像有一个天大的阴谋,但就是不清楚是什么,混乱的主角只能开始漫长的回忆,这些回忆就是游戏的主线。

  故事要追溯到“战争世界”,前作的雷泽诺夫、彼得连科在二战尾声,奉命去突击一艘废弃在极地的德军货轮,在这里他们顺利的找到了一种毒气,没想到上司德拉格维奇却突然反水,要排除异己,将主角们关进了毒气室毒死了,只有雷泽诺夫侥幸生还,但还是被关进了集中营,他一直在找机会报仇。

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故事要追溯到二战

  进入60年代,冷战正在持续,梅森在刺杀卡斯特罗的任务中失败被俘,接受了洗脑,输入了刺杀肯尼迪的指令,但因为主角精神力太BUG,最终被认为洗脑失败,扔进了集中营,正好遇到关押在此的雷泽诺夫,其看出了事情的端倪,趁机继续了洗脑程序,向梅森灌输了杀死当年背叛者的命令,包括德拉格维奇。

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雷泽诺夫依然生猛

  而后雷泽诺夫策划了越狱,过程中雷泽诺夫为掩护梅森以身犯险,生死未卜,而梅森则成功逃回了美国,重新当上了特工,并见到了肯尼迪,此时他竟然有杀了肯尼迪的冲动,但及时控制住了自己,可见当初的洗脑并不一定失败了。

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刺杀肯尼迪!

  之后的故事里,梅森发现德拉格维奇打算利用当初在货轮上发现的毒气攻击美国,于是加紧追捕,并在追捕过程中遇到了“大难不死”的雷泽诺夫。

  最后经历一系列阴差阳错之后,梅森被小伙伴们押了回来,回到了故事的开始,此时发生了巨大的反转,被讯问的玩家这时才知道雷泽诺夫早已死亡,自己多年来看到的只是幻觉,而当初被洗脑时脑中输入的数字是阻止毒气发射的密码,清醒的梅森开始了最后的救赎,经历了一番冒险后,找到并杀死了德拉格维奇,只是反派被杀时隐约的透露了梅森可能就是刺杀肯尼迪真凶!

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双枪才最符合本作的气质

  《黑色行动》在战斗上中规中矩,场景和风格很多样,尤其是冷战时代与二战时代穿插回忆的设定,使得战斗风格有了很大的跨越,其中同雷泽诺夫越狱那关的气氛营造极佳,众多奴隶一起反抗的场面令人血脉喷张。相较之下,游戏的多人模式更具可玩性,增加了许多新地图和新要素,枪支装备搭配就够玩家研究一阵子了,眼花缭乱的多种多人游戏模式将让玩家玩上一整年。

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突突突

  僵尸模式依旧非常吸引玩家,《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口,并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢,但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。

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僵尸模式依然耐玩

  其中有一张地僵尸图非常牛逼,约翰•肯尼迪、理查德•尼克松、罗伯特•麦克纳马拉和菲德尔•卡斯特罗正在五角大楼对古巴导弹危机的善后问题进行谈判,这时僵尸开始成群涌入,于是四位大人物也操起武器准备大杀一场,这样的设计绝对酷毙了。

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四大天王版打僵尸

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