3.FAD
FAD从MW3回归,IW终于把它整的像个突击步枪了。不过在Ghosts里FAD的最高伤害是倒数第一的,射程也倒数第一。我从MW3开始就不喜欢FAD,到了Ghosts里也是一样,依旧不喜欢。或许有的人认为ARX-160应该归为垃圾AR。其实不是,对比一下ARX-160和FAD,ARX-160有着酷炫的白色枪身,用着战役里的模型。在对比以下数据,FAD16米不到就开始伤害衰减,而ARX-160到了21米才开始伤害衰减。伤害对比是ARX-160是43~17,FAD是34~25。ARX-160到了35米降低到最低伤害17点,而FAD要到45米降低到25点伤害。不过用FAD的时候只有前8发才有10%后座力降低,而ARX-160前三发后座力降低15%。另外一条是FAD的枪模和机械瞄具是一塌糊涂,看上去丑的要死,虽然远距离强于ARX-160,整体后座力低于ARX-160,但是出身不好就是不行。很多人喜欢ARX-160的理由是漂亮的白色枪身,长的性感就有人爱,这是真理,人和枪都一样的。而且机械瞄具也是相对较开放的,适合中近距离。另外ARX-160的优势是自带镭射指示器,自带Steady-Aim,和SMG一样的盲射精度。我在中近距离用的突击步枪就是ARX-160,而且我个人喜欢这把武器,很多大神也喜欢它。因为ARX-160是最适合激进流突击步枪配置的,近距离盲射而FAD没这个资本,而且长相太糟糕。没辙,的确是怎么样FAD就是出身不好,设计的枪身一塌糊涂,果然不给力。就算改了个游戏你就能翻身了?不可能,很多人都不会在乎的。
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