在属性中我们可以得到射速最高的是M260B,精度和射程都是M4LMG最高,机动性属斯泰尔最高,伤害上都比较接近。接下来我们可以开始这次的机枪世界了。
M260B
我们先看看它的配件:
共16个配件,包括各种光学瞄准镜、消音消焰器、电子设备和枪托握把。
再让我们看看它的迷彩覆盖面积如何:
迷彩不覆盖枪托和握把,只覆盖枪身。但看起来还是不错。
好了,闲话不多说,接下来让我们进入正题,让我们看看枪的伤害情况如何:
首先是枪的近战伤害:
近身击中身躯35的伤害和爆头42的伤害,近战3枪致命。配合M260B的射速,近战应该也是具有较高的致死率的。要是放在原来这个就是固定的伤害,但刚才提到机枪有伤害衰减了,那让我们看看它远程的伤害情况:
在我们的训练场中在下只能打出这样的最远距离,伤害为身躯30头部36,需要击中4枪致命,如果有两次击中头部就可以3枪致命,伤害还是不错的。有些玩家会说,机枪那么抖。哪有那么容易远距离爆头啊。
没错,上个版本确实困难,但这个版本并不是这样。我们来看看M260B的弹道如何:
先看看近距离盲射的弹道:
我们进行了10发子弹的测试,弹道较为集中。准星大小也比上个版本的小很多,接近步枪。
我们再看看近距离精确瞄准的射击精度如何:
依旧是10发子弹,不压枪的情况下也可以密集打击。这个结果让人满意,那么我们看看远距离上的精确瞄准射击如何:
打了20多发子弹,也是集中在一个区域内,当然,这个是没有压枪的情况下。那我们看看压枪的情况下弹道如何:
让人惊喜的结果,15发子弹密集的击中一个区域。加上一个弹夹容弹100发,使得M260B中远距离的支援作战和火力压制变得强大起来。
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