MAG43
看了SA80-LSW这个机枪,我们有一个还没有解开的疑问,就是:是不是大部分的机枪伤害都统一化了呢?我们接下来看看MAG43这把轻机枪带给我们的是怎么样的一些数据吧:
一把帅气的机枪,还自带一个握把架。那我们看看它的配件:
和其他机枪一样充足的配件,握把瞄准镜电子设备都很有,不用担心没有你喜欢的配件拉。
那我们来看看枪的迷彩覆盖面积:
覆盖面积炒鸡大!枪托也覆盖上了,基本大部分的地方都覆盖上了,远远一看就知道你上的什么迷彩了。
那现在让我们来看看伤害情况:
近身身躯49和爆头58的伤害打破了我们之前的猜测。这个伤害远远大于之前的机枪的伤害,虽然身躯依旧需要3枪致命,但是如果有一枪击中头部那么两枪就可以致命了。或者两枪击中身躯的98伤害后给他一个震撼或者闪光弹作为最后的惊喜也是一个不错的战术。好了,近距离的伤害看过之后,我们来看看远距离上的伤害情况如何:
身躯47和爆头56的伤害!这是目前为止唯一能远距离2枪毙命的机枪,当然,需要有一枪爆头。远距离战斗大家都知道除了伤害还要看精度,精度才是最主要的。那么我们来看看它的精度如何:
伤害的爆炸需要精度上的不足来弥补,毕竟上帝是公平的,没有什么是完美的。我们自然希望有一把完美到极致的枪让我们使用,我们找呀找,最后发现枪没有完美的,玩家也没有。但是互补之后可以成就一个强大的战士。呃,闲话有点多,我们来看看精确瞄准会不会和其他机枪一样达到“激光”效果呢:
这个结果让在下感觉自己打脸啊!这个直接射击的精度媲美各种“激光”步枪了!难道乌鸦真的创造了一个强大无比的机枪?还一直被我们压箱底?我们来看看远距离不压枪的效果:
远距上不压枪会呈一条直线先向上挑,然后又往下回到原点。那么我们试试这个节奏压枪,能不能打出一个让我们惊喜的结果呢?我们来看看:
确实是让人惊喜的结果,不过,还是有点向四周散开的感觉。没关系,反正差不多一个点上就可以收拾对面了。说不定可以用来对抗狙击手呢。
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