使命召唤OL首届玩家见面会于7月18日在深圳举行,游民星空受邀前往见面会现场为大家带来第一时间的玩家见面会消息。
【现场不间断实时更新】
Raven工作室总监、Raven执行制作人、Raven工作室主设计师以及腾讯CODOL发行制作人
在PVE模式试玩结束后,见面会迎来了开发者详解环节,来自Raven的开发者团队与腾讯CODOL发行制作人详细的对玩家们提出的问题进行回答,一一解答CODOL以后的更新;新赛制与PICK10的结合等等问题。采访细节我们将在之后的采访中为大家呈现。
在本次见面会上,来到现场的职业选手们坐在一起,抛去往日比赛场上的针锋相对,一起并肩作战,期间他们四人的配合可以称得上十分默契,但是在最后一轮的对抗中,被迎面而来的BOSS给秒了,功亏一篑。虽然在使用复活币后成功通关,但是大神们经历过一次灭队,由此可见本次PVE新模式丧失大战的难度之高,期待在正式服登陆后,玩家们踊跃挑战。
李享首位登场,为今天的见面会打下基调:使命召唤OL的开发者将和到场选手、玩家洽谈CODOL以后的发展方向和比赛规划。
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