时间总是过得匆匆,仿佛就在昨日之时,日期却早已不是“昨天”。就这样,时间把事物化作回忆,这是这个世界留给人们的,最后的礼物。
不过,正因为时间在前进,所以我们才能看到更多新的东西,感受到它们的变化。
2016年10月27日
对很多人来说,这是很普通的一天,普通得不能再普通。但对于《使命召唤online》的玩家来说,则是不普通的一天。从首度进入国内市场,经历了4年的测试期,终定于2016年10月27日开启公测。很多人就此知晓了这款不同于传统FPS射击游戏的网游,而更多的老玩家,看着这一则公测的新闻,想必是心中或激动,或感伤,心中五味杂陈都交集了起来吧。
翻开那早已回不去的回忆,那是我们曾经追逐过的使命。
2012年
时间让那一年的回忆模糊了很多,但我们仍然记得,那灰色的凝烟和减少的数字。当数字变为0的时候,它告诉我们,《使命召唤online》要来中国了。动视和腾讯共同的发布会,让无数被使命召唤系列作品吸引的国内玩家欣喜不已。
那一年的首测阿尔法行动,“与伟大的战士同行”就此开始。
2013年
那是如梦似幻的一年。3月,第二次测试“掠食者行动”正式开始,加量的测试资格,让很多如今的老玩家首度“与伟大的战士同行”。改良过的UI和HUD,让玩家们认识到了这款游戏的进步,那个熟悉的使命召唤6,那些只要1GP的商城道具。
9月,第三次测试“精英行动”再度归来,此前强无敌的UMG被略微修改后,其他武器的出场率高了很多,大概是因为这次测试主要为了收集平衡调整的影响,测试时间很短,不过这次测试期间,有很多有趣的消息,比如世界冠军挑战赛,是第一次电竞化的尝试。
不久之后,online开启了一个名为“先行者行动”的过渡式测试,公布了下一个测试计划——“无畏行动”。那也是所有老玩家难以忘怀的,最后一次梦。
2014年
1月,为了给苦苦等待的玩家们解馋,使命召唤OL开启了抢先体验,只有老玩家才能享受。
而全新公布的“僵尸围城”模式,也成为了使命召唤online史上最强大的创新,独具色彩的科幻剧情和复刻自经典的地图,不仅让国内玩家深受吸引,更让它在国外玩家圈中一鸣惊人。
它颠覆传统的设定,让僵尸不再是病毒感染,而是出于人祸。
无畏行动塑造出了4个风格特异的PVE角色,有血有肉,让很多人渐渐感受到“僵尸围城”不只是一个PVE模式。
6月30日
无畏行动测试结束后,官方承诺3个月内会再度开启测试,这让所有人都无比期待。
6月的最后一天,官方信守承诺,开启了服务器,而迎接玩家的“尖峰行动”,则是由Raven工作室接手开发的“使命召唤online”。一切都变得很陌生,让众多玩家感到无比惊讶,新的调整出现了众多BUG和平衡性问题,过了很久才有所改善。
2015年
在众多玩家的一再恳求下,尖峰行动不删除老玩家档案,不限号测试也在这一年1月开启,玩家越来越多,改动也越来越偏向新玩家。
随着开放测试的到来,改动也越来越多,游戏风格不再依照MW系列发展,开始偏向了黑色行动系列。
2016年
版本的不断更新,渐渐走到了现在,配装系统上线了黑色行动系列的“pick 10”,让配装更加特异化。
10月27日,《使命召唤online》正式公测。
这是属于使命召唤的新开始,未来的路,等待续写.......
4年之间,属于CODOL的回忆很多,但对于我们而言,难以忘怀的,是简单的几个字母“GSKY”
2014年6月24日
GSKY战队首度成立,我们的回忆,也就此开始。作为当时游民星空使命召唤online粉丝站旗下的战队,我们拥有了很多不一样的地方。最主要的,还是那超多的CDkey礼包了吧。
在众多管理的努力下,开始了招募,制定了队规,渐渐地,大家才开始加入我们。
虽然游戏有了很多改动,但大家还是很热情,在战队里谈天说地。那一刻起,这里不再是平凡普通的战队,这里是一个被称为“GSKY”的大家庭。
那一年,我们不断在改变,不断在进步。
2015年
时间很快,这一年的记忆里,除了不断更新的游戏,还有很多是管理组和成员们一同语音聚会带来的快乐,战队也建立了各个大区的分队,在6月24日那一天共同纪念了战队成立一周年。
一年里,大家开黑割草,被拆翻车,数不尽的欢快记忆,也伴随着大家一同在前进。
发展总是离不开风风雨雨,在这一年里,我们同样遇到过很多事情,很多困难,很多难以抉择的事情。但在大家的共同努力和交谈之下,最终得以克服。
说起2015年战队最难忘的事情,大概就是战神排位赛第一测试赛季连续一周都在战队排行榜第一了吧。虽然最终战队是第十一名,但它的奖励“红磷弹(现改名为红色重型手雷)”因为没有永久而多少有些收藏价值。回想那个时候大家一起疯狂打排位的场景,不禁有些热血沸腾呢。
2016年
年初时战队再度改革,为了更好的发展下去,开始有了新的变化。
而这一年最欢乐的时刻,是过年时大发福利,不仅有大红包,还有游民星空的台历和使命召唤online的周边。想必说出去肯定羡煞旁人了呢。
游戏不断在更新,然而有些遗憾的是,随着游戏的改动,很多队员觉得越来越不习惯,最后上线得越来越少。
而大家加入GSKY,也已经两年有余,认识这么久,谁也不舍得就这样一哄而散。
最终,为了其他玩家能够更好的享受游戏,GSKY使命召唤online战队停止了招募工作,让新玩家能够找到更好的归宿。
GSKY不再是一个活跃在一线的战队,但我们大家都没有离开这里。
因为使命召唤online,我们结成了GSKY,因为GSKY,我们才相识相知。
相识本就是一种缘分,不是吗。
下面是一份很久没有更新的名单,它所记录的,是直至那一刻前所有在GSKY驻足的人们。
战队指导:游民星空主编-大S老师
战队大队长:APPSES
战队中队长:GSKY丶棉花糖;粉丝站的棉花糖
战队副队长:HL969
战队副助理:OumaShu
战队精英成员:ACE玩家;MIFanGBoy;Cyz1v;GSKY丶Fon
战队成员(以下排名不分先后顺序):
华东:游民星空;GSKY丶棉花糖;ElapseMemory;HL969;GSKY丶Bokey;OumaShu;喵呜丿喵星人;GSKY丶咪咪奶;ACE玩家;GSKY丶a745;GSKY丶边城;AG丶夵魂乀;Cyz1v;GSKY丶狗蛋;GSKY丶Shock;SdtiorDestin;JIuXia;暴力男1号;GSKY丶淡定;VALENTIo0;GSKY丶Fon;AkiTo丶;GSKY丶神破;GSKY丶Thor;VooDoo333;命运石之门;chenjinxuan;DrForst;GSKY丶官人;SG552;GSKY丶MajorWei;Yeezy灬伊若;GSKY丶创丿弑神;MIFanGBoy;承蒙时光不弃;GSKY丶CuiShAo;风暴突袭者;龍戰八荒; oriMaRKnoe;GSKY丶拉格慕元首;GSKY丶ASTRAY殇情;GSKY丶为你;GSKY丶坏刃;GSKY丶喜悦之心;jkouk;LOVE灬蘑菇丨宇彡;MacCorleone;Riven丶FaFa;五分熟牛排;唯我独奏;开车甩炮;GSKY丶狙舞;独孤败天;眷恋丶LOVE;超级大米;GSKY丶马楼;GSKY丶风林山火;悲伤之弑;玫瑰Rose;GSKY丶蚊子;Clipeus;GSKY丶小妖;Ghost_001;八岐大蛇;超级大水逼;飞流直下三千尺;GSKY丶凯欧;Thresher868;GSKY丶魔族;卡扎菲;回首丶你依然还在;GSKY丶ToMmy;GSKY丶白;雨天带伞不带枪;元素英雄;狂野168;Alphabet;LieBe丶;GSKY丶哥哥我要;GSKY丶小俊杰;GSKY丶银尘;GSKY丶风景;GSKY丶HidePp;GSKY丶Awesome; VeinChou;帝陵;纪念逝去的人生;GSKY丶Agnes;灬Ainy;狗蛋村的王大锤;狗蛋村的王二锤;狗蛋村的李小花;狗蛋村的张全蛋;红包来了要接赶紧;果粒橙
华南:粉丝站的棉花糖;OumaShu;FoNNNNNNN;i三叔;Mr_L;远山金次;喜悦之心丶;Awesome;Milyt潜路Mees;妮扣白已看破一切;神崎、H、亚里亚;Filson;丶辣条集团;小精精;Optical?_sights;tonymarshel
华北:粉丝站的棉花糖;APPSES;停止射击友军;141丶Baozi;Achilles23;Bloodface丶;Miss嬲榊;元素英雄;GSKY丶蓝翔;GSKY丶朦胧得银凉;洛城的风;开个玩笑思密达;转角遇灬到懓丶;高热涡轮;ALLIUMCEPA;快乐的鼠;Luuuuuuuumia;丶Ulrica;弑韧;GSKY丶迷途猫
我们知道,直至这份名单更新的最后时刻2015年5月29日,也还有很多曾经驻足过GSKY,但却已经离开的人们。
我们不知道各位去向何处,却在此刻,希望各位能够快乐。
游戏本应为了快乐,不是吗。
不论我们曾发生过什么,它们早已成为过往,GSKY永远感谢你们曾经的支持,也感谢直至此刻,仍然没有离去的任何一个人。
更感谢所有为GSKY付出过的人们。因为有你们,GSKY才能成长,才能前进。
GSKY永远记得各位。
今天是使命召唤online公测的日子。是我们热爱的那个游戏值得纪念的一天。
让我们为它送上祝福吧。
祝愿使命召唤online公测大热,越来越好。
我们是GSKY,游民不老,使命不灭。
我们,一直都在。
为了友谊,干杯。
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