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对CODOL,如果要用一句话来点评,那就是:制作方底子扎实,运营方经验丰富,游戏理念过渡于CS,改革于CF,借用于COD,虽然离成品还有一段距离,但倾注的精力足以让人保有满满的期待。
一、大企鹅帝国的野望
只是,不管是服软还是硬喷,CODOL的真正素质,究竟还有没有人在乎呢?进一步追问,玩家们想知道的究竟是游戏的情况,还是媒体与撰稿人在夹缝中生存的血与泪?
我没有办法替所有玩家给出答案,文章是否应该辱骂,最后还是交给你们定夺。
就我个人而言,我一直认为,现在的大企鹅帝国做任何产品,不管是自主研发还是借鉴修饰,只要不犯大错误,原本的用户基数都会托着这个产品走向成功。
曾经的CF如此,DNF如此,现在的LOL也是如此。甚至在游戏之外,微信也是如此。虽然有些郁闷,一众玩家可能还带有一种“巨头憎恶症”,但这种情况确实就是实情。
反映到CODOL上,情况也是如此。对于有着压倒性实力的大企鹅帝国来说,这次的CODOL虽说不一定势在必得,但整体素质依旧能让玩家们看出一个未来:这游戏,藏有着无数红火起来的基因。
知道么……
值得让人敬佩的,不仅仅是默默无名的公司做出了一个惊天动地的游戏。
值得让人敬佩的,还有已经获得垄断性地位的公司,愿意继续推出具有突破性意味的作品。
先不管游戏素质如何,大企鹅帝国最近代理的CODOL和MHOL,在眼光上就有着返璞归真,寻找单机本源的前瞻性。
这种突破,不管你是否骂我写软文,我都必须一书。
当大家怒斥大企鹅抄袭成风的时候,殊不知这间有着万人以上的公司,有着那么一部分员工,正在引领着行业的潮流。
和中石油、中石化、中海油,还有中移动、中电信,以及中行、工行、农行、建行、交行相比,大企鹅帝国展现出来的魄力,始终还是值得我们期待。
你在骂它嘛?你在;那你有没有用QQ?有没有用微信?你有。
正如你会一边骂着我写软文,一边看下去一样,你最后还是会接触CODOL的。
非要说以后看到“CODOL”这几个字就立马关掉的,好走,不送。
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