2013年冬,《使命召唤》正好度过了整整10个春秋,和每个业界领袖一样,《使命召唤》也并非一路高歌猛进,这些年来起起伏伏,有沉寂也有高涨,有光辉也有落寞。然而无论前路如何,10年后的今天,《使命召唤》终于走到了一个十字路口。
开篇文艺两句,其实是我这种老编辑的臭毛病罢了,真正想表达的意思在于——《使命召唤》这部作品、其开发商Infinity Ward,乃至母公司Activision,都面临着抉择:固步自封逐渐衰败,还是开拓新领域寻找突破点。
相信没有任何一个有理智的团队会选择前者,更何况刚刚从威望迪手中完成回购,全心全意为自己打拼的动视呢?在这种理念的指导下,我们看到了《现代战争》和《黑色行动》的“两步走”,看到了《幽灵》的“接力棒”,也看到了网游《使命召唤OL(CODOL)》的探索与尝试。
在这个系列中,笔者说书人将以一个老玩家+前媒体人的角度深入浅出的观察《使命召唤》系列的两部最新作品,看看谁是“离经叛道”,谁是“继承大统”。
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