摄影:周环宇 编辑:李晓晓 周环宇
历经十年,发行十部,《使命召唤》系列游戏被全球玩家奉为全球最经典的FPS游戏之一。玩家们喜爱这款游戏原因有很多,而THINKIDEA,我们在美国E3展上遇到的忠实粉丝这样说:《使命召唤》拥有“让人感动得哭出来的剧情”。
目前这款游戏正在由美国动视暴雪的王牌工作室Raven software改编成网络版《使命召唤OL》,这也是动视第一次开发面向中国用户的产品。Brian Raffel,工作室创始人与负责人,这次他亲自主导《使命召唤OL》研发。“我们可以做出更好看的游戏,我们可以将自己对DnD的爱与电脑游戏结合到一起。”25年前,Brian只是个普通玩家,但是25年后,他的办公室门板上贴满了他参与制作过各种游戏,其中不乏的《使命召唤》系列,《X战警》系列等各种大作。
Brain入行前曾是中学美术老师,有着扎实的美术功底。这顶头盔为他亲手所制,做工之精细,不亚于任何专业人员,但Brian却认为这项技能不值得一提。
Arnie Swekel,首席美术设计师。Arnie有两个儿子,他们对父亲的崇拜从这两幅父亲节礼物就能看出来。小儿子更是直接的表示“我为有一个帮COD绘制美术原画的老爹感到自豪!”。
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