第二项是抗锯齿,《使命召唤OL》提供了最高为16X的抗锯齿。通过对比图可以看出,如果完全关闭抗锯齿,对画面品质的削弱显而易见。从更深的意义考虑,网络对战的节奏,玩家控制的程度都比单机游戏中的AI对手要复杂的多,锯齿太多在战斗过程中很可能对视线造成干扰。尤其是贴图较复杂的植被,丛林地图中,如果用狙击枪,那眼前一片的狗牙真的能闪瞎眼,为了保证枪法的正常发挥,同时爱护我们的眼睛,建议抗锯齿能够开到4X或8X,至于16X在1080P的分辨率下完全看不出明显优势,不必刻意追求。
【本文所有对比图均可点击查看清晰大图】
抗锯齿:
画面品质的分水岭始终是贴图,关于贴图精度(分辨率),法线贴图,高光贴图三种的区别,在之前COD11的画面点评中已经提到过,这里就不再赘述了。《使命召唤OL》中也人性化的将三项归为一个类别下同步调整。没有什么比实机截图更能说明贴图对于《使命召唤》的意义了。并且在本作中更改的效果可以直接在游戏大厅中看到。降低贴图品质无疑是百害而无一利。最低贴图下游戏画面极度粗糙模糊,有一种玩的是COD,看起来却像CF的感受。
贴图品质:
环境光遮罩(遮蔽),的作用依然是增强阴影的效果,让画面明暗对比更强烈,层次感更分明。视觉上的感受有些见仁见智,按照自己的偏好进行调节即可,其本身对游戏流畅度的影响并不大。
环境光遮罩:
更多相关资讯请关注:使命召唤OL专区