在画面设置中还有很多可以勾选开启的特效选项,其各自也都有相应的作用,可以按照自己的实际需求决定是否开启。
阴影顾名思义,关闭之后在画面中就会省略很多阴影效果,包括人物,场景中的各种摆设等。在单机中阴影往往消耗了不少硬件资源,有时候也不太被重视。如果在网游中,影子的存在是否会有利于辨别对手的位置,这似乎也包含了一定的学问,其作用多少,还要靠每位玩家在实战经验中进行总结。
阴影:
弹痕效果自然就是子弹打在物体上留下的痕迹,这也需要凭借一定的实战经验判断其作用。如果是节奏很快的战斗,也许用来观察弹痕的瞬间早就丢了性命。但如果和对手处于僵持状态,例如非常强调战术的爆破模式中,观察弹痕也许真的有特定的意义。所以还是建议开启。
弹痕:
景深主要体现在机瞄状态下,瞄准镜外的画面会模糊化,这样增强了近实远虚的空间感和视觉上的真实感。如果觉得不适应关闭即可,原则上不会影响到发挥。
景深:
其余的辉光,烟雾边缘软化,气流扰动等效果都是针对视觉上的优化,对实战发挥很难造成影响,电脑性能消耗也较低,可以依照自己的视情况任意选择开启或关闭,这里就不多做介绍了。至此相信各位也对《使命召唤OL》的画面品质有了较为全面的了解。
辉光:
《使命召唤OL》在每一个细节上都反映出系列的原汁原味,不止局限在画面效果上,从美术设计,武器建模,关卡地图等等都说明了这就是我们所熟悉的《使命召唤》,对于新接触这个系列的玩家来说,其平易近人的低门槛也能让菜鸟迅速上手,并投入到爽快的战斗中。在游戏中也不难发现一些“免费网游”必不可少的特征。例如需另行购买的炫酷角色或者涂装枪械。其中少部分只能通过充值才能买到。但所有这些外观上的加成不会对武器或人物性能带来改变,这从根本上保证了免费和付费玩家的平衡性,也显示出运营商的诚意。相信有这样的运营态度和机制,《使命召唤OL》必将成为崛起的新星。其对自身品牌价值所做出的探索,和对大陆网游市场的引导,也都将产生深远的影响。
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