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姿势分子:从《使命召唤》初代到《使命召唤OL》 FPS之王的称霸之路

2014-12-19 20:33:27 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading 评论(loading)

幽灵系列

  Infinity Ward的“现代战争”系列经历了史诗级的三部曲后,终于以主角肥皂的死亡、普莱斯手刃BOSS的方式划上了句号,但IW的步伐并未停下,野心勃勃的开启了一个全新的系列——幽灵。

《使命召唤:幽灵》:IW的王者归来

  Infinity Ward无疑是成就《使命召唤》系列的最大功臣,在结束了传奇的“现代战争”之后,人们期待着王者归来的IW能创造新的传奇。不过IW首先还是小小的吃了下老本,借用了“现代战争”中著名的角色——幽灵,来为本系列命名。

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  IW的新系列《使命召唤:幽灵》于2013年底发售,也跑步进入了未来,看来无论是二战和现代都已经不足以满足创作者的想象力了,同时因为俄罗斯、中东甚至包括中国等都已经被黑出翔了,IW有必要为美国大兵们找一个新的对手了,于是南美这次承担起了反派的任务……

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后继者众多,幽灵死而无憾了

  不久的将来,因为中东被受核武摧毁,南美石油生产国拥有了资源垄断的地位,国力大为膨胀,同时为应对全球经济危机而组成“联邦”,并迅速成为超级大国,瞬间征服了中美洲及加勒比海,并侵入美国本土,残余的美军成立一支名为“幽灵”的秘密精锐部队,故事就是围绕着这个部队展开的。玩家要扮演海什、洛根两兄弟以及一只强大的汪星人担任起保卫美国,追歼敌方首领的任务。本作的剧情并未完结,按照《使命召唤》隔代续接的传统,《使命召唤:幽灵2》理应在明年同玩家见面。

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保卫美国吧

  《幽灵》依然使用升级后的IW 6.0引擎,某种程度上已经有些难堪大任了,在画面水平上已无法让人惊艳,但也足够出色。其中包含大量极具戏剧性并且强调细节的史诗场景,激烈的枪战场面和紧张的潜行任务都表现的非常亮眼。《幽灵》为我们带来了该系列中难忘的劲爆时刻,笔者在遭到轨道武器打击时,看到周围的建筑物倒塌,大地龟裂的场面时,简直心碎了;在太空站上的零重力伏击战场景中真心喊道“牛逼!”。

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太空战非常出彩

  但就像前几部的《使命召唤》一样,《幽灵》为大家展现的史诗场景依然是爆炸,爆炸和爆炸。靠着极具风格化的场面推动剧情进展,让玩家体验到短暂的高潮以后,就又回到了日常突突突突之中。大多数的剧情都是通过第一线战场体现的,但有时却让玩家觉得自己没什么存在感。

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人狗情深

  军犬的加入是一大亮点,军犬穿着防弹衣,看上去就像是一条重装狗。军犬背后立起的那根棍子实际上是个摄像头,好比人类士兵的肩膀上架着一台小摄像机,能让指挥部看到士兵所看到的一切。士兵们也可以通过这台摄像机看到狗所看到的一切。因为军犬可以钻进人类进不去的狭小空间然后传回画面,所以是更为出色的间谍。同时,军犬的耳朵上还戴着一副耳机,可以给军犬发号施令。这样的设定确实很新颖,从一开始这就成为了宣传和玩家关注的焦点,也从另一个角度上反应了该系列目前在发展上已经走到了新的瓶颈,还没有找到真正的突破口。

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汪星人才是主角!

  《幽灵》的多人模式有了很大的进化,增加了超多的新要素,核心是新增的“士兵创造”模式,玩家可以从10个独特的角色中选择一名,每个角色都有特有的6套出门装,乘以6个职业,再搭配所有可选的设定两万种。而且“使命创造”模式还将继承《黑色行动2》的“选10”系统,允许玩家在开场前决定自己擅长的武器和相应的福利技能。游戏共提供了39种武器,12种装备,35个技能,三大类36种连续得分奖励,还有大量的武器配件。这虽然让多人对战变得更加多样化,但也是机制变得过于复杂,上手难度简直让人绝望,可谓毁誉参半。

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多人模式的元素史无前例的复杂

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