您的位置:游民星空 >> 使命召唤OL >> 周边文化 >> 正文

姿势分子:从《使命召唤》初代到《使命召唤OL》 FPS之王的称霸之路

2014-12-19 20:33:27 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading 评论(loading)

《使命召唤Online》:网络版现代战争

  《使命召唤Online》的剧情发生在《现代战争1》到《现代战争2》之间这5年的空白期,普莱斯上尉被捕的“王鱼行动”就是在这期间发生的,这为《现代战争2》以及之后的故事埋下了重要伏笔。尽管时间线更靠前,不过小编还是觉得把本作放在这里更合适,因为本作讲述的正是《现代战争2》中登场的“141特遣队”与“暗影军团”之间无尽争斗的故事。

游民星空

  众所周知,因为许多特别原因,《使命召唤》系列的多人部分在大陆一直不甚火爆,大部分玩家只能体验系列的单机部分,这对于玩家来说不失为一大遗憾。因此由动视旗下先后参与过《现代战争3》《黑色行动》等作品开发的RAVEN工作室制作,腾讯在中国独家代理的《使命召唤Online》便应运而生了,将在很大程度上弥补中国玩家多年来的遗憾。

游民星空

  《使命召唤Online》是“现代战争”系列唯一的网络版作品,因为专为中国玩家量身定制,所以采用了免费模式,可以说将进入门槛放到了极低。尽管进入成本低了,但游戏的规格可一点也没有降低。

游民星空
军犬战斗力同样彪悍

  《使命召唤Online》采用了IW4.0引擎,在画面上虽称不上技惊四座,但在FPS网游中绝对是佼佼者了,“现代战争”单机系列里的诸多地图和经典场景都得到了保留,武器上也是百花齐放,“现代战争”系列中的各种经典武器都可以使用。

游民星空
战斗场面很真实

  同时在战斗的真实性上,也远比一般的FPS网游真实很多,COD中的枪械不再有传统FPS里“弹道”的概念,取而代之的是以真实枪械为蓝本,弹道随机且不受主观控制,子弹的穿透力视距离和目标的阻力系数而不同。枪械的声音均为在真实环境中录制,人物建模与HitBox之精细在业界中达到了新的高度;独有具特色的鼠标右键机瞄、血量回复机制,元素极为复杂的地图配合优秀的物理引擎给了玩家前所未有的体验。

游民星空
141特遣队全员

  “现代战争”系列开创的连杀系统、Perk技能系统也都完美的保留在了《使命召唤Online》之中,这些革命性的元素是其它FPS网游所从来未有过的,玩家要随时做好面对那些或许跑的更快或者射的更准的对手,并随时要应付天上的导弹或者地上的军犬,战场的丰富性与策略性均非常的高。

游民星空
丰富的自定义选项

  同时《使命召唤5》开启的僵尸模式《使命召唤Online》中也有加入,同传统的PVE模式相比,这个模式无疑更为的刺激,《使命召唤Online》的僵尸模式不同模式有不同的背景故事,“末世营救”模式的故事大约就是一颗不知道哪里飞过来的炸弹炸在了不知道哪里,于是大部分人类被感染变成了机械僵尸,玩家扮演的战士就要和小伙伴们一起去救那些还未感染的健康人;而在“僵尸围城”里,机械僵尸又是人类自己制造的奴隶,只是它们掀起了一场革命。

  但不论如何,玩家都要面临各种可怕的机械僵尸,而关于为什么是僵尸要采取机械的设定,这里是天朝,你懂得~

游民星空
机械僵尸来袭

  “僵尸模式”和传统的PVP模式相比,对技术的要求要略低一些,爽快感也更强,玩家常常可以肆无忌惮的挥洒弹药,比较适合休闲,但要是想活得够久,还是要讲究和队友之间的配合,难度其实不低。

游民星空
尽情的倾泻子弹吧

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 后十页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
时间总是过得匆匆,仿佛就在昨日之时,日期却早已不是“昨天”。
Raven工作室的主设计师Amos Hodges采访,针对广大中国玩家切身利
小编APP联系到了有幸参与当天在活动的玩家——使命召唤OL青年先
CODOL首届玩家见面会于7月18日在深圳举行,下面为大家带来了总监
现代战争logo
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号