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姿势分子:从《使命召唤》初代到《使命召唤OL》 FPS之王的称霸之路

2014-12-19 20:33:27 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading 评论(loading)

《使命召唤:现代战争3》:肥皂之死

  因为前制作人离开动视,IW可谓元气大伤,因此《使命召唤:现代战争3》是由IW、Raven以及SledgehammerGames三个工作室联合开发的,使用了缝缝补补后再次升级的IW 5.0引擎(囧),最终在种种不利的情况下,2011年底发售的《现代战争3》依然取得了巨大的成功,虽然没有超越系列面两作的辉煌,但也没有辱没“现代战争”的威名。

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  在前作中肥皂虽然手刃了谢菲尔德将军,但也与普莱斯成了通缉犯,黑白两道都在追杀他们,同时马卡洛夫仍旧逍遥法外,世界仍义无反顾的向着更坏的情况发展着。

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美国已然一片狼藉

  同《现代战争2》中的机场屠杀相似,游戏中对恐怖袭击的表现再度引发了巨大争议,马卡洛夫偷偷将大量的化学武器运往了欧洲各地,并引爆了它们,大量百姓死亡,而玩家也被迫要操纵着无辜的父亲看着自己和自己的妻子女儿一起死去,表现手法相当直白和恐怖。

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可怕的恐怖袭击

  借着这次恐怖袭击,正在侵略美国的俄罗斯又开始进军欧洲大陆,第三次世界大战全面开打,“现代战争”系列的战场规模达到了最大,俄罗斯已经被黑到了体无完肤……

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第三次世界大战全面爆发了

  倒是本作后面的剧情比较平淡,除了老政委肥皂的牺牲让玩家很难接受外,其它都在意料之中,最终玩家要操纵“老不死”普莱斯手刃马卡洛夫,彻底结束了这场现代战争。

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肥皂终于还是领了盒饭

  《使命召唤:现代战争3》在画面上与同时期的对手《战地3》比,已经有了明显的差距,单人战役的玩法上也无甚新意,只是提供了一些新武器、新载具而已,可以说系列已经走到了一个瓶颈期,其最大的意义就在于给“现代战争三部曲”划下了一个还算圆满的句号。

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马卡洛夫劫持了俄罗斯总统

  同有些泛善可陈的单人模式相比,《使命召唤:现代战争3》的多人部分更为出彩。首先,整个连杀系统转换成计分制,杀掉敌人不再是唯一的赚取奖赏的方法。玩家可以透过达成不同游戏模式的目的来赚取换取奖励的分数。而且赚取足够的分数后换取的奖赏不再只是一种,而是三种不同类型的奖赏,分别是冲锋,支援和个人,玩家可以透过使用不同类型的奖赏以帮助队伍取得胜利,策略丰富程度获得了极大提高。

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飞机上的战斗非常有趣

  而名为“生存”的新游戏模式允许一到四名玩家单独或联手对付无穷无尽的敌人,每一波敌人的难度会不断加大。与《使命召唤:战争世界》的纳粹僵尸模式较为不同的是,敌人不会在固定位置重生,而是根据玩家当前位置在战术位置出现。该模式可在游戏中的全部多人地图中实现。玩家可赚取的物品诸如武器、晋升军衔、子弹、空对地支援设备等。这个经典的模式被后续COD作品所继承,包括《COD:高级战争》《使命召唤Online》中都有很不错的体验。

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垂死挣扎的马卡洛夫

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